あたま軍団エンパズ日記

エンパズを細々やってる日記です

当たったよ!コスチューム

もはやクエストが多すぎなのかなんなのか、

クラシックコスチュームが、月の真中に繰り上がってきました。アトランティスは資材を稼ぎたいので他のクエストは挟まないで欲しいけどやらない理由にはなりません。クリアは問題なくあとは当たりを引くだけ。

今回はアニメコスチュームはプリスカを引きました。せっかくのアニメコス育てましょうか、あとヴァレンのコスチューム

そしてそして……タイトルにもあるように今回は大型戦力を引けましたよ!

サルタナコスチューム来ました!前回のアトランティスでサルタナを引きまして、ノーコスチュー厶だから、いずれは餌……

と思いましたがこうなれば話は別!全力で育てます!超嬉しい😄😭

ただし以前の日記で書きましたが、コスチューム✕3ともなると、アセンドの罠作成機が大量に必要となります。最低20使うので2体目はゆっくりやろうかと、一体は優先であげます。

サルタナは、マナ速、単体に大ダメージという所謂スナイパーポジションの英雄です。

初期状態はウィザード……イサルニアごめんよ育成は後回しだ……

ウィザードのエンブレムが足りない問題

コスチューム1はクラスが戦士になり、単体攻撃は変わりませんが、毒の追加ダメージがなくなります。上級アビリティを開放すると上級復活からのドレッドストライクを連発する可能性があります怖い。

コスチューム2はクラスはローグになり上級回避で避ける、ミニオンがいた場合はミニオンを破壊した上に大ダメージ、さらに生き残っても新しくミニオンを発生できないようにできる。中々に多芸なコスチューム。

そしてアニメコスチューム、通常の強化版性能でクラスもおなじ、ただパッシブ効果により75%でデバフを無効化出来るため足留めを喰らいにくい、上級呪詛により相手のバフを次々とパネルで消していく。

どれも単体攻撃ですが威力からして相手を一撃または、瀕死まで持っていける優れた英雄かなと思います。

★4のグリムのコスチュームも出ました。訓練所から出たノーコスチュームを育てていたのでコスチュームだけ訓練すれば直ぐ使えそう。これも嬉しいです。

今回の引きは満足です。

 

しばらくはサルタナと🟡のゾラの育成がメインになりそうです。★4もアニメコスチュームが導入され始めたので、次はボルドタスクかリシウがほしいな……

オマケ

ヴァルハラでめぼしいのはこのノルドリだけでしたが、氷の属性下げアタッカーなのでタイタン用に育成ですね。

 

 

 

 

 

 

強力!上級アビリティ一覧

次の記事のためにちょっとしたメモ書きの日記になります。

エンパズの英雄はレベルがキャップしたあと、アビリティグリッドによって各クラスのアビリティが開放されます。1年前までは全ての英雄は共通のアビリティでしたが、2023年にクラシック英雄のテコ入れで上級アビリティというものが導入されました。

といってもクラシックなんだから弱いんじゃないの?と思うかもしれませんが………とんでもない……モノによってはバグったような挙動をみせる上級アビリティがあるのです。

これによってクラシック英雄は今のアニメコスチューム+上級アビリティ+トリプルコスチュームのステータスの高さでなかなか強力な存在として戦えるわけです。

※攻撃用のスキルなどは最新英雄ほど飛び抜けていないのでそのあたりでバランスをとっているのかもしれません。

一覧はこのようになっています。どれが強力か……というとほとんどが強力なんですが特に印象に残る上級アビリティは

沈黙やマインドレスで相手のスキルを封じて足止めをしたいのにこの2つのスキル持ちは高い確率でそれをガード足止めが効きにくい、防衛に非常に向いていますね。

特殊スキルを撃って「やったか?」と思うと回避される、通常回避スキルもうっとおしいですが、こちらは左右2体にも影響する周到さ

残念ながら最近弱体されたものの、やたらと草を生やす困ったアビリティ、気づけば草ミニオンが3体、そしてまた生えてくる。

弱体前は自分ミニオンが殴って草が生え前の草が無くなる前にまたミニオンがという、延々と終わらないウザーーという感じでした。

それでも今でもウザーは変わりません。

上級呪詛は攻めて側の時に1人は入れておきたいアビリティ、パネルを当てると高い確率で相手のバフを消せるため、3枚縦に当てれば、大概のバフは消せます。挑発スキルや、上の上級回避などを消せるため非常に便利、コスチュームリシウはバフを消しながらスキルで相手を沈黙させるため特に妨害役としては頭1つ抜けている印象です。

上級遅延、貫通、外傷、守護ももちろん強力ですが……やはり1番印象に残るのはこれではないかと

この上級復活は防衛にいると怖くてたまらないスキルの第1位かと、まず1回で倒れることはなく、復活したときにマナが満タンになることが多いため何かしらスキルを撃たれる。3回も復活されると逆転される可能性も

特にコスチュームビビカ、ボルドタスクは復活したあと回復をばら撒く、コスチュームサルタナ、マグニ、エレナ、コスチュームオバカンは復活しては強力なスキルをばら撒くなどなど。

あと印象でしかないのですが、相手の復活率高すぎない!?自分の方はそんなに復活しないのに………というのはエンパズプレイヤーなら一度は思ったことがあるのではないかと

あとパワーで押せる★5と違いこの上級アビリティが活きるのは★4トーナメントなのではないかと思います。★4トーナメントは80のクラシックだらけなわけです。

というわけで全然メモ書きではない上級アビリティの紹介でした!

アトランティス17連

アトランティスの時期がやってきました。今回はハードを進めてとにかくコインを集める。注目にアリエルとオケアノスという人気英雄がピックアップされているためです。

前回のクリアコインを貯めておき(2ヶ月分我慢しました。)通算3ヶ月で貯まったコイン+CMで17回引きました結果は

上の画像の通り

珍しめの英雄はウィルバー、アゲー、アメオンナ、★4のコスチュームもちアゲーとアメオンナはイマイチですが今回は

このウィルバーが引けたことが嬉しい。

この英雄は表は防衛向き、コスチュームはタイタン要因としてはどちらも使える英雄です。

あと★5でクラシックのサルタナが引けました。しかしノーマルのためソウルエクスチェンジ行きかなあ…今アスラーガン育ててるし、なによりウィザードタイプなのでエンブレムが……なんでウィザードクラスばかり★5は集まるのか? まあ有用な英雄は引けたので良しとします。

旧正月クエスト開催中!

バレンタインシーズンが終わり、1週間もしないうちに次のシーズンクエストが開催されました。去年からはじまった旧正月サモンですね。旧正月とは太陰暦、旧暦の時代の正月で今の太陽暦とはかなり数え方が違う上に、1月21日頃から2月20日ごろを毎年期間が移動する……ややこしいですね

日本人的には旧正月春節=海外からの爆買いツアーってイメージになっちゃってますけど🤣

去年はじまったイベントですが、たしかに去年とはスタート時期がかなり違います。たしかバレンタインより先にやってた記憶があります。

今のところシーズン固有英雄は★5しかおらず、去年2体今年2体、干支の十二支が英雄化されています。

昨年は兎、虎だったので今年は竜、蛇かと思ったら何故か戻って牛……なんで?

しかし揃うまでにあと4年……ちゃんとサービス続くんでしょうか?

サモンは固有を外すと★4すら出ないので厳しいですが、彼らのサモンはかなりの人が回すのではないでしょうか?彼らには特殊パッシブがあります。それが強力で

ミニオンを停止(沈黙)させる

というものです。彼らが戦場にいるとそれだけで場に発生しているミニオンは動くことも、特殊能力を発揮することは出来なくなります。ただミニオンを破壊してくれるわけではないので、ミニオン排除スキルの英雄と組ませるといいと思います。本アカは虎のラオ.フーを所持しています。スナイパーとして、ミニオン対策として活用しています。

ステージには春節にならす爆竹なのか?花火爆弾がパネルに、いつも通りの3カウントでそれまでに消すと上のゲージがたまり、5チャージで花火爆弾を使えるように体力の20%を割合ダメージで削るため、ドンドン狙って行きたいところ。

敵は十二支の他に、三国戦争の英雄達とも対戦します。中国系祭だからかな?

あと通常のシーズンイベントと違い期間が短い為、早めにクリアしないといけませんね、ステージも少なくはなっていますが、コインを得る期間も短いため神秘のビジョンがどれだけ仕事するかもかかってくるかも?

例のごとく最終日に回そうと思います。

さあ急いで攻略だ……でももうすぐアトランティスだ……忙しい!

 

無料ギフトが改良されました

お寒い画像ですいません……しかしこの会話に心当たりのある方はスマホゲームロイヤルマッチのCMを見たことがあるのではないでしょうか?

エンパズをやっていて神秘のビジョンを見ると50%ぐらいはロイヤルマッチ……cm下長い上にくどい……

愚痴はこの辺にして年明けぐらいから、1週間に1度もらえる無料コインは進化を遂げ

デイリーギフトとなりました。

昔紹介した記事はこちら

https://ataman39.hatenablog.com/entry/2023/02/27/210000

 

毎日16時頃公式ページのギフトページからもらえます。1週間毎日取りこぼしなく受けとると、更にボーナスとして50枚ぐらいの何らかのコインがもらえるという。絶対取りこぼしたくないわけです……が実装当初は取りこぼす人が続出したらしく最近は

画面の赤丸で囲んだギフトページへの直接リンクボタンなるものが実装されています。

……今までののことを考えると親切すぎてエンパズに一体何が起こっているんだ?と疑ってしまいます😅

 

更に神秘のビジョンに関しては今までの2回だったものが3回連続して見てギフトがもらえるようになり、デイリーサモンのCMを見るやつも、1度に3体のサモンが実行されます。★3英雄もかなり出るので今から始めれば運の良い人は★3を5体そろえるまでまで1週間かからないかもしれません。

まだありますよ!更に神秘のビジョンは三階建て構造になり

3種類のビジョンが見れるようになりました。上ほど報酬が良く、レジェンドは7日に1回、レアは3日に一回、通常は今まで通りです。1回引いた報酬はこんな感じ

エーテルがもらえるのはありがたいですね。

回数を引いてるうちにもっと良い物を引くこともあるでしょう。なんにせよ無料の要素が増えることは無課金にとってはありがたいですね。

 

 

 

愛の季節とシーズン4サモン

2月になりました。

アンダーワイルド期間と同時に

愛の季節サモンも終了です。

前回クリアのアンダーワイルドのコインが5回分、金メダルが7枚なので合わせて12回サモンです。そろそろきてもいいんじゃないですか………

…………うーん🤔うーん……だめでした!

金メダル7枚は見事に全部クラシック。

アンダーワイルドはめぼしいのは

★4のマック、所謂カウンターキャラです。

餌にはしないけど保留

★3ヘロのコスチュームステータスアップ用てこたらのコスチュームでは使わないかなリジェネ回復は上手く活かせません。

 

なかなか出ませんね★5、当たり前だけど。

ちなみにアンダーワイルドは1回余分に引けました。というのもいつからの実装かわかりませんが、シーズン2、3、4のサモンは月1回エネルギー−3の期間が来るたびに一回だけCMを見ると無料のサモンを付けてくれるようです。ありがたい

ただし、全コインを使った状態でないとCMが見れないのが惜しい点。期待値は低くても注目が良いときに出来ればコイン使いたいので、運営さんCM見てのサモンは是非1番上に持ってきてもらえないでしょうか?

 

季節イベント 愛の季節(あと1週間)

最近は色々なイベントが多くまた何を思ったのか1週間のうちクエストが異常に重なるときがありまして、それをこなしているとついついこのことを忘れていました。

昨年からはじまった季節イベント「愛の季節」要はバレンタインに当て込んだイベントですね

画像の最上段の3人が今年の追加で、中段3人、下の★4、3は去年からいますね

あたま軍団始動して最初にザーロラが引けたおかげで序盤はかなり楽ができました。あれからもうすぐ1年か……

 

英雄はギリシャ神話が元になっているのかな

1番有名なのはクピード(キューピッド)かなヒメロス、エロースなどもゲーム等で聞く名前ですね、ギリシャ神話神様多すぎて検索大変です。

カベイロイはロボット乗って何者?と思ったら鍛冶の神様なんだとか、なかなかよいアレンジこういうのは大好きです。

鍛冶というとヘパイストスが思いつきましたが、こちらはその御子息らしいです。

季節イベントといえは、ボムが特殊な形に変わります今回は龍マークは弓になり、クリスタルの形はハートになります。

ハートのボムはこのようにハート形でパネルが飛ぶため思わぬチェーンを巻き起こすことがあります。敵をラッシュできて良いじゃないかと思いますが、このイベントに関しては相手のマナを貯めるのはひじょ〜〜〜に危険

特に

🔴のクピード、🟣のファソナス🔵のカベイロイは危険度が高いです。

クピード、カベイロイはマインドレスヒールという特殊スキルをもち、当たると3ターンの間にマナが溜まり次第敵を回復させ、しかもこちらのマナは消費してしまう。したがって不用意に敵のマナを貯める無作為なパネル当ては相手を回復させるだけです。

マインドレス状態は毒消しか浄化スキルで回復できるため、クエストには毒消しを持っていけばよいのですが

レイド等で当たるとこのマインドレスヒール……万が一浄化できる味方がこの状態になるとリカバーが大変です。反射等のスキル持ちがいれば連れて行くといいかもしれません、あたま軍団にはいませんが(;_;)

ファナスはダメージ+味方にバフがかかっているとかかっている数だけ自身を回復させます。なのでバッファを連れて行くと延々終わらないどころかこっちが削り負けします。

なのでこの3人と戦う場合はこちらも足止めリシウの沈黙……と思うでしょうが、この愛の季節組は、沈黙、マインドレスなどの状態異常に抵抗を持っているためこの方法も使えません。相手のマナを確認しながら自分のマナも確認、マインドレスを食らったら、即毒消しといった対応が必要となります。

無策でオート戦闘やっておくのは本当に危険ノーマルモードでクピードに瀕死にさせられたあたま軍団です😁

記事を書いた時点であと1週間で期間が終わるため今日から大急ぎでイベントをこなします。金メダルを使おうかどうかは最終日まで悩もうと思います。

次にくるであろう旧正月とどっちで使おうかな

 

 

 

久々の★5加入

ここしばらくは集まったコインのみのサモンですが、なかなか★4すら引けません。

大抵のクエストステージはクリア出来るので以前よりはサモン回数も増えています。

実際育てきれない★4も抱えているため、★5を引けばいいというものでもないですし、育てるのも★4に比べると素材が沢山いるのですが……やはりモチベーション的なものもえります。前回クリアしたアンダーワイルドではあたま軍団の火力不足を実感しました。

今回コスチュームサモンの中でメインはハズレばかりでしたが、月間英雄がサモンできました。

2024月1月の月間英雄ゾラ

全体攻撃+浄化+攻撃力アップ1度に出来る手数は多くて良い感じなのですが……惜しいかなマナ遅ですね通常パネル11枚のチャージのため瞬発力にはかけますが全体攻撃との兼ね合いですね、浄化が付いてるのは中々良いかと。

しかしアセンドアイテムはものすごく余っているためこの英雄は育てようと思います。フル強化までは難しいかもしれませんがレイド、イベント戦等には対応する手札が増えると思います。

なにせ、前回の運命サモンでアンゾーをもらったあとあたま軍団の中の人は重大なミスをやらかしていたことに気づきます。

★5が3人とも同じクラス……すっかり忘れていました。ロキはイサルニアと被ることを前提でメリット重視で選んだのでそれ問題なく、ロキの強化が終わったあとイサルニアにかかろうという判断でした。

しかしまた同じクラスのアンゾーを選択してしまった。エンブレムとてもじゃないですが足りません。

今回のゾラはパラディンクラスなので現在育成している英雄にはパラディンはいないので、安心して(?)育てられます。

 

次の運命のときは余程のメリットがない限りクラスエンブレムとも相談して育成しようと思います。

 

 

 

 

同盟っていろんな種類があります

画像は同盟募集画面ですね。同盟は数の力が大きく作用します。戦争は参加不参加のチェックで変わりますが、タイタンは参加してくれるメンバーで倒せる★の数が大きく変わります。また新しい仲間を求めるため日々同盟の募集がされています。

改めて同盟の種類を考えてみると色々な同盟があるんだなと…中の人は本アカも含めると10以上は同盟を移っているので

今回はそんな経験からそんな話を

まず大別すると

ガチガチ本気の同盟、上級者向け同盟、仲良し多め中級者同盟、無言同盟、初心者向け自由同盟、1人同盟

もっと同盟によっても色々あるとは思いますがこのぐらいで私の分かる範囲で

恐らく最高峰のガチガチ本気の同盟がこちらかと思います。隠すところは隠してありますが、ランキング見ればあ…ここだなとわかるかと、レベルスコアは脅威の40万、トロフィーも最低ラインのが2900、タイタンは★14、個々の英雄の戦力もほぼ最新を使っているという、海外の同盟さんです。

スコア30万台、この辺の同盟ですと日本の同盟も入ってきます。海外ガチ勢と比べるのもなんですが、このクラスの同盟はタイタン★14も常時討伐トロフィーは上が3100〜2500ぐらい最低でもダイヤ帯に全員がいるといった感じです。スコアを競うイベントでも100〜1000位には入れるといった感じで上級者向け同盟ですかね

スコア20万台、中級者〜上級者が入り混じっている同盟が多い印象です。タイタンは★10〜12ぐらいを狙いそれ以上は無理に倒さないでリリースすることが多いです。無理ない範囲で報酬を稼ぐ。ただ上の画像のように30人に近い数で20万ですとそのような感じですが稀に15人ぐらいで20万という同盟もあります。上級者の集まりの凄い同盟でその時期たまたま人数が少なかったりして、人さえ揃えば30万スコアで一気に上位行くような同盟もあります。

スコア15万〜20万だと中級者が多い印象、初級者も数名いたりしますが、団結を持って活動しているのでタイタン★8〜12討伐と幅広く、必ず3回攻撃する、同盟戦争の旗は残さないとルールがしっかりしている印象です。このスコアぐらいの同盟は全員でスコアを競う同盟クエストでもレジェンドを安定してクリアできていると思います。

10万前後このあたりになるとタイタン、戦争も参加自由、攻撃ノルマなども無しということがほとんどで、参加タイプも「誰でも参加可」が多いです。タイタンは★4〜6ぐらい★7になるとかなり苦しい事が多いです。

同盟クエストはエピックまでかな、このスコアで30人フルにいる同盟は半分は稼働してないメンバーがいたりします。レベル10になった途端動かなくなるのは恐らくポイ活をしている人で要件をみたしたら放置とか、なので30日放置でリーダーが追放することが多いです。ポイ活いくらもらえるか知りませんがキャラせめて消してから居なくなってほしいですね、体感1週間でポイ活さん居なくなりますね。

5万前後ですと初心者か、アクティブな方は5人ぐらいでタイタンも★5ぐらい、半分はポイ活又は過去にやっていて辞めてしまった。特に整理もしなくて気の合う方同士で続けているってことが多いですね。あたま軍団も初期はこのタイプの同盟で勉強させてもらいました。たまにすごく親切なリーダーさんもいて、楽しかったりするのですが強くなりたいと思うと長くは滞在しないかもしれませんね。

究極は1人同盟かな…これは1人が気楽で面倒な人間関係はパス、タイタンと戦争は同盟所属でないと出来ないため、1人で同盟を維持している感じですね。最初から1人で良いと思っている人もいれば、人間関係やガチガチ時間気にしながらに疲れた人など事情は様々かと思います。

 

あと日本独自として無言同盟なるものがあります、基本的な活動は通常通りで、無用のトラブルを避けるため無言でやってくださいと、厳しいところだと会話すると追放されるところもあるんだとか、トラブルは起きにくいでしょうがそのあたりまでルールに盛り込むのは何か日本ぽいなーと思いました。

 

あたま軍団はもうすぐ現在の同盟に1年ぐらい滞在させてもらうことになります。

あたま軍団つくってもうすぐ1年経つんだな〜

シーズン4アンダーワイルドの終焉

1月4日から4日間はアンダーワイルドの激震によるエネルギーボーナス期間。

前回4-31まで来たので、今回はこのボーナス期間でラストまで進めたいと思います。フラスコも100個以上あるため割ってでも今回中にクリアしたい。

……まあフラスコ100もあるなら、通常の日でもどんどん進めれば?と思う人もいるとは思いますが……なんとなく勿体ないんですよね貧乏性なのかな……

 

アンダーワイルド世界は登場人物が冒険小説やSF小説のキャラクターが多いですね

主人公?のフィリアス・フォッグ、パスパートアウト(正しくはパスパルトゥー)

は「八十日間世界一周

怪しげな科学者Dr.モロは「モロ博士の島」

英雄の中にいるグリフィンは「透明人間」

が元ネタだと思います。まあまんまですけど

 

さてアンダーワイルドステージですが、元々全てのステージに何かしらの制約がついています。

例えばあるステージは🟣属性は命中がさがり、🟡は攻撃力+といった具合に

しかし、大概そのステージで弱点になるタイプの敵が多い色が弱体対象になっているパターンが多く、体感攻撃力半分の見積で戦わないといけません。

しかもステージ33からは敵が防御下げのデバフを完全耐性のため、敵が硬い、足止めできない………ぶっちゃますが、めんどくさい上に楽しくないのです。だから全てのシーズンで1番嫌いですシーズン4

それでもまあクリアして貰うものはもらいたいので頑張ります。

マナポーション、爆弾連撃かなりの数を使いましたがなんとか最終ステージへ

ストーリーを忘れた方に……地底世界に伝わる不思議なパイプを手に入れたDr.モロは

その笛を調べるうちにパイプの魅力に取り憑かれていく、同行していたフォッグたちを裏切り、エリザベスも途中で切り捨てる。

地底世界の住人はパイプによって操られ戦いは激しさを増していく。

そしてステージ36でモロはパイプを介し究極の存在と対峙する。

デミアージュデミウルゴス)という究極の存在が顕現します。グノーシス主義の中で創造主に等しい存在だそうですね。

※あたま軍団の中の人はこのキャラクターを知ったのはセガサターンソフト女神転生シリーズの一つ「デビルサマナー」というゲームでした。市長か何かに化けていたボスだった気がします。

話は戻ってこのデミアージュと戦うのか強そうな外観と思いきや、

いや……モロに取り付いて戦うんかーい!あでも最近は連戦タイプだからラストにくるんやな……

最初は通常戦闘で、モロの左右のお供は何度でも復活しますのてモロから倒したいです。

幸いラストステージだけは🟡の命中ダウン成約が無いためリシウが使えるのが良かった点。あとはサブヒーラー兼カウンター役のアズミアが編成に入ります。

2戦目はおなじみタイタン方式モロの表情にもまだ余裕があります。やってみるとタイタン方式は上手にマヒで回していければ意外といけます。2戦目も倒していよいよさっきのデミアージュやな………

…………まさかのモロ3戦目!!

やることは全然変わりませんさっきと同じパターンでこれはシーズン4だけにまさかの4戦目?

……………………おっおわり?まじであのさっ

デミアージュと戦わないの?

しかもモロ生きてるしお前どの面さげて……

フォッグ氏も話締めちゃうし

報酬をもらって終了ですが……なんだろうな

ステージはいじわる、ストーリーもなんか腑に落ちるない、やはりシーズン4はなんかなあ……という個人の感想です。

シーズン4が好きな人いたらごめんなさい

 

とりあえず以降はハードをクリアしてコインを集めますがステージ33以降は進めないかも……あそこのステージ特に苦手なので

 

あとはシーズン3ヴァルハラ、最新シナリオ語られざる物語ですね

シーズン4これにていったん終了です。

 

 

レジェンド兵団と兵団のお話

2024年早々にエンパズには新しい兵団

レジェンド兵団というものが追加されました。サモン確率は★5英雄を引くのと同じぐらいの確率で3%

英雄が★1〜5まであるように、今回ついに★5の兵団というものが追加されたわけです。というより長い間兵団は★4が最高で、強化部分の差異によって個性付がされていました。しかし今回のこの登場によってこの辺りの事情が変わってきそうです。

※兵団上の画像は本アカより、クリティカル兵団と忍者兵団MAXは所持していない為、SSをとり、加工して載せています。

改めて★4兵団各種の特徴を見てみますと、

【基本情報】

⚔剣のマーク:攻撃補正

🛡盾マーク:防御補正

♡塗り潰しなしハート:ヒーリング時における回復量アップ補正

🖤塗り潰しありハート:最大HP補正

◇ダイヤのようなマーク:マナ速度補正

◎二重丸マーク:クリティカル補正

忍者ステクスについているVのようなマーク:カウンターなどを突き抜けるバフ無視の補正

上の画像を見ますと

マナ兵団:攻撃力高め、マナ補正

魔法兵団:マナ補正高い、攻防普通

ステクス:攻防普通、マナ高め、バフ無視補正、攻撃特化

CT:唯一のクリティカル補正、HP補正もち、攻撃普通、防御補正高

忍者:攻撃補正高、バフ無視補正高、かなり突き抜けた性能

となっています。

基本的にはマナ補正のつく魔法兵団、ステクス兵団、マナ兵団が人気です(これらの補正でスキルを撃つ必要タイルが減るため)

バランスのとれた魔法兵団が一番人気と個人的には思っています。

新しい兵団の特徴として基本的ステータスとしては上段のステータスが補正されます。

下の(  )内の補正はクラスが合致した場合にさらに追加されます。

上の画像をですと戦士、牧師のクラスにセットするとかなり高い補正が得られることになります。

ただ基本補正値を見てもHPの補正が25%と高いため体力オバケになりそう

さらに属性色✕合致するクラス(2種セットですが)✕攻撃力型or防御型

で全50種類といや〜なんというか対応は無理ですね

 

とまあここまで書いたのですが、あたま軍団は兵団の強化はまだまだ余裕がありません、🔴兵団に至っては未だに★3を使っているという……なので基本の★4兵団の収集強化が急務ですね、マジックタワー来ないかな兵団メダル15枚ぐらいあるんだけど…

 

※ちなみに実装当日にレジェンド兵団メダルが1枚無料配布されましたが……結果はお察し下さい。本アカも流石にここまでは手が回りません。

※兵団訓練所レベル10で★4兵団から★5兵団へ変換する機能も実装されましたのでコツコツ兵団をあげればそういう入手ルートも可能になりました。

 

強いけどなかなかにエグい集金システムレジェンド兵団あなたなら………どうしますか?

 

 

属性緑で戦力強化

お正月期間中は属性バトルの🟢が開催されていました。今回はアイテム駆使で6ステージ目までクリア

あたま軍団は🟢の★4が少なめのため、🟢の時に引こうかなと思っていました。

★3は潤沢にいるのですが……リミブレした3人ザーロラ、ノリル、フェザリーノしかしこれからは★4を鍛えて行きたい、出来れば★5を!

最初に2回引いておいてそこで確保できた英雄を2人1番、2番目のステージに使用して

6回クリア予定、計算上3回引けるはず

最初の2回は

ザーロラ二人目、これは色揃えで攻撃するとき用に50までは育てようかと

こちらはいい引き!★4……シーズン4でよく見かける雑魚敵ですが、2023からの新シナリオ「語られざる物語」で名前をもらって語られざる物語の英雄として登場、その名もマルゴク!スキルの威力はまあまあで特徴としては

スキルの溜まり方が潮流の変化という独特のものになります。簡単に言うと

スキルの貯まるスピードが一回目がマナ速、二回目がマナ普通の速度で貯まり、それが交互に繰り返される。偶数回のスキルの威力が高いといった感じです。

後発シナリオの英雄の為、ステータス高めなのも嬉しいです、マナカッターとしても使えるので即育成開始です。

最弱チームもうまく活用すればここまではなんとか行けました。ここで更に100枚貯まったため、もう1回!

欲をかくもんじゃないです、ハズレです★4スキットルスカル最初は使っていましたが、ステータスの低さスキル威力はマナ遅低めとアセンドを躊躇う性能です。せめてコスチュームでもあれば……餌確定です。

 

それでも即戦力の★4のを1人引けましたのでまずまずかなと、次の属性をバトルは🟡枠を考えています。

あとオマケ🟢つながりでミシックタイタン、ババヤガも来てました。特に言うことがありません以上!

謹賀新年、フクロウの性能

しがないブログにようこそ!今年もどうぞよろしくお願いします。

新年最初の話題は新しい英雄オウルシリーズについて、フェザリーのによるダメージ比較になります。

基本情報として

①オウル英雄のダメージは基本的に相手との攻防比によりまず計算され

最低ダメージと最高ダメージが決まっている。

②通常のバフ、デバフは影響を受けない

③成長、弱化(現在はゴブリン英雄のみの能力)がダメージ値に影響を与える。

画像のように最大まで上げてみました。

最低170ダメージ、最高700ダメージとのこと。これを同盟内レイドの機能で同盟内の方のアスラーガンに当てることで調べてみました。

※アスラーガンはこちらに与えたダメージを回復するのでテスターとしてやりやすいです。

まずは何もない状態、ダメージ文字色が青色で今までと違います。

何回あてても492ダメージ

ボルドタスクの攻撃+20%が入った状態492ダメージ、その後ゴルメクの防御さげを入れましたが492ダメージやはり変わりませんでした。

最後にゴブリン英雄ブーツによる弱化により防御スコアが30下げられた状態503ダメージ

と少し上がりました。ブーツはまだ育成途中ですが確実にダメージは上がりました。

現状ではオウル英雄の強化はゴブリンを用いるしかありませんが、アセンドまでしっかりしておけば基本ダメージは高めに取れるようです。ゴブリン英雄がいなくてもおそらく2024年度のリリース英雄に他にもオウル英雄に効果のあるバフ、デバフを持つものが追加されるでしょう。

ただダメージ計算がこのタイプの英雄ばかりがメインにならないといいなと思います。 

新しいサモンを引かせるために古いものを捨てることはないとは思いますが………

多分ね多分

 

それでは今年もどうぞよろしくお願いします。あたま軍団がんばります!

 

 

 

 

 

2回目の運命サモンの戦力は……?

前回の記事の盟約、コスチュームの引きで運命ゲージは100になりました。

正直次の切り替えまで運命サモンは間に合わないと思っていたのですが、各種シナリオのクリアコインなどでいつの間にやら100まで貯まってくれました。

欲をいえばこのサモンまでにいずれかのサモンで固有の★5を取れないかな〜という期待もしていたのですが、現実は甘くないですね

画像の◯をつけた英雄が悩んだキャラです。

1段目クラシックなので選択肢しない

2段目

🔴全体攻撃+回復のアンゾー

🔵氷の属性下げと3体攻撃、ディスペルもついているフリーダ欲しいけど、アセンドの関係上選びにくい。

3段目 特に欲しいのなし

4段目

🟢全体攻撃と防御下げのフリッグ、マナ速なのもいいけどマルセルもいるしな

🟡範囲攻撃と属性を変えるノルン、属性を一時的に変えて、弱点を増やせるという変化が使える面白い英雄、🟡の★5いいなーとは思います。

🟣サーモンロキ………属性変化が面白いとは思うのですがダメージが🟡限定なのが……

本体ロキを持ってますので揃える面白さ……無いかなうん……

 

とこの中から選びました。最終フリーダ、アンゾー、ノルン、サケの4体から絞り、うちの姫様にどれがいいかと聞きました。

「ゴリちゃんがいい!」

※うちの姫様の中ではこの肌が緑の蛮族キャラは全部ゴリラという認識らしく、ナシュガルなど全部ゴリちゃんと呼びます。

というわけでゴリちゃん2号のアンゾーを選択しました。サケも面白いのと絵柄でお魚〜とか言うと思ったのですか……ゴリラ好きな娘だな…

でも実用的な英雄を選んでくれたのでありがたいかも攻撃回復を兼ねた英雄のため火力不足のあたま軍団には良いと思います。

 

年内はチャレンジフェスティバルのイベントが今まさに進行中ですが、ブログは年内ここまでとなります。

思いつきではじめたブログですが閲覧してくださる皆様のおかげでなんとか続けられました。

本当にありがとうございます、では良いお年を〜〜☺